Phaser 3の物理エンジンを使ってブロック崩しの制作に挑戦してみます。 アクションゲームを作ろうと思ったら自分で物理演算の処理を作るのが一番だと思うのですが、 ブロック崩しなどの簡単なゲームであれば組み込みの物理エンジンで十分作れるはずです。 今…
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