Phaser 3

最近は主にPhaserを利用してWebゲームを開発しています。(言語はTypeScript、エディタはVisual Studio 2017を利用してます)

先日、最新バージョンであるPhaser 3がリリースされました。Phaser 2から構造が大幅に変更されているので、スムーズに移行するのは難しそうです。特にディスプレイツリー構造が廃止されたことや、ステートの代わりにシーンという仕組みができたことなどはプログラムの根幹に関わる変更なので、慣れるまでに時間がかかりそうです。

まだチュートリアルやサンプルが不足している感はあるものの、TypeScriptの型定義ファイルも揃い開発できる環境は整いつつあるので、少しずつPhaser 3を習得していきたいと思っています。