Phaser3ではメッシュを扱えるようになりましたが、画像からメッシュを自動で生成してくれるような機能がありません。 Unityではスプライトから自動で当たり判定や物理ボディを作成してくれるアセットが充実していますが、Phaserにはそれにあたるようなライブ…
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