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ゲームプログラミングノート

2018-12-14から1日間の記事一覧

2018-12-14

Phaser 3 : リボントレイルを作る② パスに沿ったメッシュを作成する

Phaser 3

前回に引き続きリボントレイルを作成します、 前回は基本的なメッシュを作成したので、今回はパスに沿ったメッシュを作成したいと思います。 gpnotes.hatenablog.jp Phaser.Curveでベジェ曲線を作成する カーブのポイントと次ポイントのベクトルに直交するベ…

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Phaser 3 : リボントレイルを作る② パスに沿ったメッシュを作成する
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