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ゲームプログラミングノート

2018-12-05から1日間の記事一覧

2018-12-05

Phaser 3 : 迷路ゲームを作る③ カメラのズーム

Phaser 3

引き続き迷路ゲームを作っていきます。 今回は迷路を移動できるプレイヤーオブジェクトを作ってみます。 gpnotes.hatenablog.jp 画面からキャンバスサイズ以上のスプライトを作成する camera.zoomとcamera.centerOnでカメラを調節する カメラをプレイヤーに…

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