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ゲームプログラミングノート

2018-12-04から1日間の記事一覧

2018-12-04

phaser 3: 迷路ゲームを作る② generateTexutureによるテクスチャの動的生成

Phaser 3

前回に引き続き探索ゲームを作成します。 gpnotes.hatenablog.jp generateTexture()を用いて動的に迷路スプライトを用意する ループ部分で物理ボディを作ってみる generateTexture()を用いて動的に迷路スプライトを用意する 前回使用したやり方では迷路用のg…

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