前回に続きブロック崩しを作っていきます。 gpnotes.hatenablog.jp 入力検知用のシーンを作る キーボードの入力 this.input.keyboard.addKey でキーコードとキーの紐づけ isDownで押下の取得 ゲームパッドの入力 input.gamepad.onceでゲームパッドを検知する…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。